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La mécanique du choix dans la narration interactive

L’interactivité est une histoire de choix. Des choix individuels, collectifs, rationnels, irrationnels, que l’on fait au nom d’un personnage fictif ou pour soi-même…Concevoir une histoire interactive, c’est en grande partie être capable d’offrir des choix pertinents et intéressants à un public à qui l’on propose de prendre le contrôle d’un récit ou d’y participer. Pour […]

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Les oeuvres interactives sont-elles éternelles ?

Cet article est un bon exemple du contenu que vous pouvez recevoir chaque semaine dans votre boite mail si vous vous abonnez (gratuitement) à La Lettre des Nouvelles Narrations. Les oeuvres interactives se différencient des contenus linéaires de forts nombreuses manières. Entre autres, elles supposent une autre écriture, de nouveaux savoir-faire et elles structurent — c’est une […]

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La place du public dans une oeuvre interactive

L’un des aspects fondamentaux de la création interactive est la capacité des concepteurs à comprendre et à anticiper le positionnement et l’implication du public dans l’oeuvre. Cette « connaissance » du public devient donc une des contraintes majeures du processus créatif et va influer tant sur le fond que sur la forme de l’expérience. Pour autant, cette […]

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Mesurer l’impact d’une oeuvre numérique

Les expériences interactives, au même titre que n’importe quelle oeuvre, ont le potentiel de transformer notre monde, ou tout au moins la façon dont nous le percevons et agissons en son sein. Bien que nous soyons encore dans un dynamique d’expérimentations où l’échec est plus que toléré, la question de la mesure du succès et […]

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Emotions et narration interactive

Une critique souvent adressée au genre interactif est que bon nombre d’oeuvres ont tendance à être pauvres en émotions, que l’interactif anesthésie quelque peu la charge émotionnelle que sont plus naturellement capables de véhiculer un film, un livre et un autre format dont nous sommes davantage familiers. S’il faut bien avouer que l’interactivité ne simplifie […]

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Le temps dans la narration interactive

Narration et temps n’ont pas attendu les écritures interactives et le transmedia pour être intimement liés mais ces nouveaux terrains de jeu donnent parfois à cette relation une consistance bien particulière. De l’obsession du temps passé par les utilisateurs d’oeuvres interactives à l’absolu nécessité de prendre son temps, j’ai voulu ici explorer ce lien protéiforme entre […]

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Qu’est-ce que la narration interactive ?

Cet article est un bon exemple du contenu que vous pouvez recevoir chaque semaine dans votre boite mail si vous vous abonnez (gratuitement) à La Lettre des Nouvelles Narrations. La narration interactive est l’art de raconter des histoires qui incorporent des formes d’interactions technologiques, sociales ou collaboratives pour proposer des contenus adaptés aux transformations des […]

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Comment faire collaborer les gens créatifs ?

Depuis 2013, nous avons pris l’habitude avec les amis de Storycode Paris d’organiser de nombreux workshops et hackathons d’écriture interactive et transmedia. Le concept est simple: réunir des profils variés — auteurs, game designers, journalistes, documentaristes, designers, développeurs, producteurs, éditeurs… — et leur faire concevoir en deux ou trois jours des projets de storytelling innovants à partir d’un simple […]

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Une brève histoire de la narration interactive

Cet article est un bon exemple du contenu que vous pouvez recevoir chaque semaine dans votre boite mail si vous vous abonnez (gratuitement) à La Lettre des Nouvelles Narrations. Chaque jour, de plus en plus de créateurs expérimentent de nouvelles formes de narration interactives. Parce qu’ils apprécient une plus grande liberté de création, parce qu’ils refusent […]

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