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Les festivals pour la création artistique numérique

Une liste collaborative qui recense les festivals dédiés (en tout ou partie) à la création numérique et aux nouvelles narrations.

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Gender Derby : le documentaire vertical comme nouveau genre

Gender Derby est une série documentaire au format vertical, racontant le parcours de Jasmin, jeune trans pratiquant le roller derby.

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The Enemy : aller vers l’autre en rĂ©alitĂ© virtuelle et augmentĂ©e

The Enemy est un projet en rĂ©alitĂ© virtuelle hors-norme qui propose d’aller Ă  la rencontre (physiquement parlant) de combattants ennemis.

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L’impact social d’une Ɠuvre transmĂ©dia: le modĂšle de Zero Impunity

EnquĂȘte journalistique, diffusion internationale, marche virtuelle, documentaire mĂȘlant images rĂ©elles et animĂ©es, Zero Impunity est une oeuvre ambitieuse qui s’attaque Ă  un difficile sujet : les crimes sexuels en temps de guerre.

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Alice, quand la réalité rencontre le virtuel

Article originellement publiĂ© sur le blogue du Fonds des MĂ©dias du Canada. Produite par DV Group, l’installation Alice, The Virtual Reality Play est Ă  la fois une prouesse technique dans le monde de la narration en rĂ©alitĂ© virtuelle et l’esquisse d’un possible modĂšle Ă©conomique pour les Ɠuvres immersives les plus ambitieuses. Avec Marie Jourdren, directrice de la crĂ©ation, et […]

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D’une oeuvre innovante Ă  la suivante

Face aux industries bien Ă©tablies – la tĂ©lĂ©vision, le cinĂ©ma, l’Ă©dition… – le monde des nouvelles narrations, des formes crĂ©atives innovantes, apparaĂźt bien souvent comme un environnement anarchique. Un monde oĂč l’on ne sait jamais exactement Ă  quoi s’attendre, que nous soyons artistes, producteurs, diffuseurs ou membres du public. Les expĂ©riences varient, s’adaptent aux derniers […]

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Raconter des histoires avec des objets

Allier le virtuel et le tangible peut renforcer la puissance d’une Ɠuvre et offrir une nouvelle avenue de monĂ©tisation pour un projet numĂ©rique.

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L’Ăąge d’or de la narration en temps rĂ©el

Les narrations interactives utilisent de plus en plus le temps réel pour proposer au public des expériences toujours plus immersives.

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WeDoData, raconter (avec) les données

Nous vivons dans un monde de donnĂ©es, de plus en plus quantifiable, mesurable. Open-data et big data sont dĂ©jĂ  devenues des marronniers mĂ©diatiques qui plongent certains dans la perplexitĂ©, d’autres dans l’expectative optimiste d’un monde toujours mieux huilĂ©, et les derniers dans une crainte profonde d’une atteinte Ă  leur vie privĂ©e. Quelque soit votre avis […]

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#PLS, les secrets de fabrication d’une fiction Snapchat

Article originellement publiĂ© sur le blogue du Fonds des MĂ©dias du Canada. Loin d’ĂȘtre de simples outils de communication, les rĂ©seaux sociaux s’affirment de plus en plus comme des plateformes viables pour accueillir des rĂ©cits, qu’ils soient documentaires ou fictifs. Les narrations sociales se distinguent d’autres crĂ©ations numĂ©riques et interactives par la nĂ©cessitĂ© de s’adapter Ă  la plateforme […]

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