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Créer sans attendre – Nouvelles Narrations, le podcast – Episode #12

Un projet innovant, cela peut prendre des années à penser, écrire, produire et diffuser. La complexité technique, les difficultés de financement, les frilosités diverses et variées étirent souvent démesurément le cycle de vie de certaines œuvres.  Alors quand j’ai rencontré la créatrice Mélanie Courtinat, je n’ai pas pu faire autrement que d’être fasciné par sa […]

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Le numérique au CNC – Nouvelles Narrations, le podcast – Episode #11

Trouver des financements pour ses créations numériques, en voilà un sujet inépuisable ! Et pour les projets français, les aides du CNC sont bien souvent déterminantes dans la vie d’une oeuvre. Je suis donc allé à la rencontre d’Olivier Fontenay – chef de service de la création numérique – pour faire le point sur les […]

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Mixer les réalités – Nouvelles Narrations, le podcast – Episode #10

Comment créer des expériences de réalité augmentée qui transcendent l’espace dont lequel on se trouve ? Au sein du studio Holoforge, Boris Gambetproduit des expériences qui utilisent les pouvoirs encore mal connus des casques holographiques.

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Telling Lies, faire du jeu vidéo autrement

Comment Telling Lies bouleverse les codes vidéoludiques. Entretien et étude de cas avec son créateur, Sam Barlow.

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Cachez cette interactivité que je ne saurais voir !

Faut-il cacher et montrer l’interactivité dans une oeuvre narrative ?

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Offrez des cadeaux de Noël interactifs !

10 cadeaux de Noël innovants qui vous racontent des histoires.

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Raconter le monde avec des messages : Enterre-moi, mon Amour

Article originellement publié sur le blogue du Fonds des Médias du Canada. Envoyer des messages depuis un téléphone est devenu l’une de nos activités préférées. Les applications de messagerie cumulent plus de 5 milliards d’utilisateurs actifs – un chiffre qui n’inclut même pas les services classiques d’envoi de SMS. Il n’a donc pas fallu attendre très longtemps pour […]

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De l’Exposition Universelle à Netflix : 50 ans de fictions interactives

La fiction interactive nous a offert des oeuvres exceptionnelles ces dernières années. Mais d’où nous est venue cette idée de raconter des fictions non-linéaires ? Et où en sommes-nous aujourd’hui ?

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« Aujourd’hui, notre logique est de prendre des risques et de distribuer des jeux différents. »

Entrevue avec Francis Ingrand de Plugin Digital sur les subtilités du métier de distributeur de jeux vidéos.

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SwapTales: Léon! et les secrets de fabrication d’un jeu vidéo indépendant

Comment a été conçu, produit et distribué le jeu indépendant SwapTales: Léon!

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