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Participez au Challenge VR « Hors-Champs »

Du 26 au 28 juin, 48h pour créer une vidéo 360° à partir d’une vidéo d’archive culte. Rejoignez-nous !

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Eko Studio : la vidéo interactive à la portée de tous

Présentation et tutoriel de Eko Studio, un logiciel en ligne gratuit pour créer des vidéos interactives.

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« Aujourd’hui, notre logique est de prendre des risques et de distribuer des jeux différents. »

Entrevue avec Francis Ingrand de Plugin Digital sur les subtilités du métier de distributeur de jeux vidéos.

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7 oeuvres interactives à découvrir – Avril / Mai 2017

Une sélection de 7 oeuvres interactives incontournables pour les mois de mai et juin 2017.

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SwapTales: Léon! et les secrets de fabrication d’un jeu vidéo indépendant

Comment a été conçu, produit et distribué le jeu indépendant SwapTales: Léon!

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10 oeuvres interactives à découvrir – Mars 2017

Une sélection de 10 nouvelles oeuvres interactives à découvrir. Edition de février 2017.

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La mort annoncée du transmédia

Le transmédia serait selon certains une chose du passée. Mais est-ce si simple ? Et quel est l’avenir des nouvelles écritures ?

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Raconter des histoires sur les réseaux sociaux

Cet article est un bon exemple du contenu que vous pouvez recevoir régulièrement dans votre boite mail si vous vous abonnez (gratuitement) à La Lettre des Nouvelles Narrations. Ce n’est qu’au cours du XXème siècle que les histoires ont perdu leur caractère social : à la faveur de la domination outrancière de la télévision, de la radio […]

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10 oeuvres interactives à découvrir – Février 2017

Une sélection de 10 nouvelles oeuvres interactives à découvrir. Edition de février 2017.

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Le pouvoir immersif du son binaural

Cet article a été originellement publié sur le site FMC Veille. Les nouveaux formats narratifs sont un terrain fertile pour les créateurs sonores et les innovations se multiplient. Parmi elles, le son binaural est une technologie qui suscite un intérêt particulier. Notamment en raison de sa haute compatibilité avec les expériences mobiles et de réalité virtuelle, […]

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